Qanûnên lîstikê ya kontrolkirinê

Checkers ne lîsteyek nû ya ne. Li hemî welatên cîhanê û pîr, û zarok in Play Play. Dîroka nirxa vê vê amadekirinê xemgîn e û hîn nehatiye asteng kirin. Di heman demê de, rêgezên wekhev bi archeologîstan re di nav Misrê, li Yûnana û herweha li erdê Kievê Rûsê digerin.

Today checkers popular unpretty. Di pêşiya nemaze de, lîstik pir girîng e, lê dîsa jî winner xelat û bihêztir in. Bawer hewceyê hişyariyê, baldarî, ramanên mîktîfîkî pêşve dike, hûn hîn dikin ku hûn qursa piraniya bûyerên bûyeran hêvî bikin. Gelek dêûbavan, zehf dibînin ku zarokek pêşdibistana wan pêşî rabûye û bêhtir berbiçav, hewl bikin ku lîstika vê fascinatingê de bi zarokên xwe re lîstin.

Wê îro em ê di derbarê deverên radyoyê (Rûsyayê) de lîstin dikin, û herweha bi cudahiyên di rêbazên lîstikê de di welatên din de nas dikin.

Qanûnên lîstikê di kontrola giştî ya Rûsyayê de ji bo destpêkê

Di lîsteya lîstikek standard de di qehreka reş û spî de (8 pîranên vertîk û 8 horizontî) û lêgerîn, ku di destpêka çalakiyên lîstikên wekhev de têne parve kirin û di sê hûrdeyên sê giran de li ser hucreyên reş têne saz kirin.

Next, em ê bizanin ka kîjan armanca lîstikê ye û çiqas gav têne çêkirin:

  1. Yekemîn yekem ji bo beşdarî beşdarê spî re lîstik e.
  2. Di nav hucreyên tarî yên tarî de bi rêbazên din di navagonê de alternatîf têne çêkirin.
  3. Dibe ku bi rastê an çepê veguherînim, paşniyara paşê tenê tenê eger ew gengaz bibe ku kontrola dijberê dijîn.
  4. Pêdivî ye ku chipsên dijber ji zeviyê derxînin, eger hebek serbixwe li pey wê ye û hûn di heman deragonê de. Ji ber vê yekê, li qada qada serbixwe, hûn kontrola dijberî ji rêgehê veqetînin.
  5. Di tevgerê de, hûn dikarin kûreyên gelek dijmin heke destnîşankirin ku ew destûrê dide wan. Ew e, hucreyên serbixwe di navbera wan de.
  6. Pêveka tevahî tête têgihîştin piştî ku lîstikvanê destê xwe ji destûra xwe ve anîn an jî piştî hilweşandina kesek din.
  7. Ger heger kontrola lîstikvanê pirrjimar a rûpela pirrjimar be, lê ew e, heya rûpela destpêkê, hingê ew di "jinê" de veguherîne.
  8. Serêweya padîşah e ku ew dikare hejmarek hucreyên nermalayî di rêberê diagonal de derbas bibin.
  9. Pêdivî ye ku meriv ji bo firokeya muxalefetê xilas bike ku çiqas carî ev gav bi rêveka "royal" di nav dawiya mirî de bikişîne.
  10. Bi şertên rêbazên destpêkê ji bo destpêka lîstikê, ew girîng e ku bisektorên winner dê lîstikvanê "bêkar", an jî rewşeke ku ji hêla muxalefetê ve nayê destûra neyê vekişîn e. Heke ku no player nikare vê yekê bikin, paşê xalek bête dayîn.

Wekî ku hûn dikarin bibînin, qaîdeyên lîstikê di kontrolê de hêsan e, hem ji bo zarokan û dêûbav û hem jî ji wan re bisekinin, zarok û mezinan dikarin karûbarên zanist û rewşenbîrên xwe baştir bikin. Ev lîstik ji bo zarokên 5-5 salî temam e, ji ber ku ew temamî ramana logic û analytîk pêşve bibe . Rast, ji bo mezinan ev meriv fersendek mezin e ku dem bi malbatê re derbas bikin.

Rêbazên lîstikê li welatên din

Di kontrola cîhanê de tevahiya cîhanê re lîstin, bi her kesî re şertên xwe bi rêbazên xwe pêk tê. Ji ber vê yekê, nimûne, înguman qedexe ye, heta bi armanca vekirina armanca kontrola dijberî. Qanûnên kontrola Ermenîstanên lîstikvanên girîng ên ji Rûsyayê cuda hene. Li vir, çîpên nexagonî ne, lê di nav de perpendîkular de di nav hucreyên cûda de. Her weha, stroke paşê bikar nakin.

Di nav deverên navneteweyî de tê gotin. Di vê lîsteyê de, kampa lîstikê ji sed salan (10 lîderên vertical û 10 pîranên horizontal) pêk tê. Herweha, lêgerînan ji hêla rêbazên navneteweyî ve tê, divê hewce be ku hesab bike ku tenê tenê kontroldarê ku şer di şer de derbas kiribe dikare jinikê bibe.