25 ji teknolojiyên herî mezin û îngilîzî

Bêguman, pêşveçûnê teknîkî hê jî hêdî ne, û dibe ku, yek dikare bibêje, bi lez û sînorê pêşveçûn. Di dawiyê de, teknolojiyên nû li ser şoreşa rastîn anîn, zorê zanyariyên ji hemî cîhanê re hilber û derfetên nû dikin.

Tevî vê rastiyê ku mêvandarên ku bi berdewambûna nûjenên teknolojî re hewce dike ku ji wan kompaniyên dravan re bisekinin sozdar, hemî wan rîskek mezin e. Me lîsteya cîhazên ku ji bo cîhanê xelas kirine serî amadekiriye, lê "têkçûn." Dibe ku ew taybetmendiyên gelek sophisticated in, an jî di pisporên pêşvebiran de - ji bo xwe dadbar bikin!

1. QR Code

Erê, em behsa derheqên reş û spî re dipeyivin, ku li ser her cûreyên materyal têne dîtin. Kodên QR-ê wateya lêgerîna teknîkî ya rastîn bû, hêsan kirina firotanê. Lê, wekî pratîkê nîşan dide, pêvajoyê biqewime û bêhtir girêdana înternetê pêwist be, ji ber ku bikarhênerên vê bikaranîna teknolojiyê vekin.

2. Eyestoy Playstation

Playstation EyeToy kamera vîdyoyek dîjîtal e ku bikarhênerên bikarhênerên Playstation 2 lîstik bikar bînin ku karên çalak û dengê bikar bînin ku di lîstikê de lîstikê kontrol bikin. Dema ku kamera di 2003-ê de derketin, daxwaza webkamên pirrjimar pir mezin bû. Gelek, di bin bandora adetî û hêviya ku hewceyên nûhatiyên nû yên nû tecrûbeya wan kamerayan kiribûn, lê, wek ku ew derketin, bêbawer kirin. Pêvajoya rêveberiyê pir girîng bû, û piraniya lîstikan bi hêsanî bi alavê destek nedîtin.

3. TiVo

TiVo xwedanek şexsek û VCR ye. Li gorî pêşveçûnê, ev cîhaz divê pêvajoyek xebatkarê ku televizyonên katalê bi karûbarê ku nîşan dide televizyonên bijarte yên bijartî biguherînin. Mixabin, creatorên berbiçav gelekî kêm kêm bûne di bazirganiya bazirganî de, û nikarin hilberên xwe pêşkêşî ne. Lê belê derfetên serkeftî bûn, û TiVo dikarin li ser celebên wek Apple-Google-an jî ji hêla hûrgelan ve bisekinin.

4. Blackberry

Ji bo demekê, Blackberry yek ji alîgirên herî populer ên smartphones bû, ku gelek karsazan bawer kirin. Lê gava ku Apple ragihand ku iphone bi bazara xwe ya berdêlî û bazarên hinek berbiçav kir, daxuyaniya Blackberry bi teknolojiyek kevneşopî guhertin. Di çend demjimêr de, berbi berbiçav bû û ji kerema xwe berxêşan.

5. Pebble

Tevî rastiya ku Pebble yek ji şîrketên yekem bû bû ku ji bazara spî veşartî bû, ew nikaribû FitBit û Apple ne. Pebble têk çû û lezgîn bazara xwe çû.

6. Oakley THUMP Sunglasses

Di 2004'an de, Oakley sunglasses bi karbidestiya MP3-ê de dest pê kir. Gelek caran bihevhatina duûmanên nehevkirî yên hilberê berhemên mezin ên mezin dibe, ku ji hêla bikarhênerên gelemperî têne pejirandin. Lê di vê rewşê de Oakley ev tişt neyê çêkirin: sêwirînek hişk û berbiçav nerazîbûna ramanê li ser riya hilweşand.

7. MapQuest

Şirket MapQuest wekî pêşveçûna mîvanên înternetê yên înternetê tê zanîn û yek ji yekem bû ku ji bo cîhên lêgerînê û lêgerîn ji bo lêgerînê ye. Lê bi armanca Google Mapê, şirket li jêr dorpêç kir, nikare nikarin pêşbaziya xwe bistînin.

8. Sega Dreamcast

Piştî derveyî derketina Sega Saturn, şîrket Sega got ku ew biryar da ku vegeriya bazarê bi nûjeniyê ku dê her kes win. Dreamcast Dreamcast a lepek bandorek, ku bi karanîna berdewamkirina adresan re çêkir. Lê belê nebûna nexşeyê, zehmetiyên fînansî û serbestberdana pêşberê 2-ê Playstationê hewldanên hemû Sega hewldanên ku vegerin bazarê.

9. AOL

Amerîkayê-On-Line, an AOL, li Dewletên Yekbûyî yên herî mezin yên pêşkêşkara Înternetê bû. Serkeftina şîrket ku ew yek firotek karsaz kir, lê bi muxaberata Time Warner û nehêle ku teknolojiya broadbandê bêdeng digire sedema dibe sedema têkçûn û hilweşandinê.

10. AltaVista

AltaVista ji pêşveçûna pêşkeftinên teknolojî ya yek ji hêsantirên bêhtir bû. Originally it project was similar to Google. Wî tevahiya torê veşartî, ew dişewitîne û heta ku nasnameya wî hebû. Mixabin, xwediyê şîrket nikare pêşerojê nabînin, û firotek din jî hat firotin. Di dawiyê de, AltaVista hate Yahoo!

11. Google Wave

Di destpêkê de, ev guman kir ku ew bikarhênerên Google Wave dê bikarhênerên înternetê yên ragihandinê nabe, e-mail, torên sosyal û peyamberdanê tavilê. Di demeke yek de, ev teknolojî pir dengek mezin dike, lê ji ber ku hejmareke mezin a karûbaran û nerazîbûnê, ew bikarhênerên xwe nedixwest.

12. Lîsteya lîstikên Lumosity

Dema ku Lumosîtiyê li ser bazarê de hate xuyakirin, wî ji bo bandora tenduristiya xwezayî ya mezin aşkere kir û got ku teknolojî dê li ser xebatê, li dibistana dibistan û şansên Alzheimer û ADHD'ê kêm bike. Lêbelê, piştî lêkolîna Lumosîteyê hate dayîn û hate ragihandin ku serîlêdana wan bi rastiya xwe re tiştek hebûn, ew ji bo 2 mîlyon dolaran drav kir.

13. Qualcomm's Flo TV

Flo TV, ku ji hêla Qualcomm ve hatî pêşîn, ji bo bikarhênerên ku nikarin bi hevdîtina televizyonê re hevdîtin ne. Teknolojî destûra ku danûstendineke telefonî ya bêyî Wi-Fi an daneyên kêlîkal de pêk tîne. Pêdivî ye ku heqê endametiyê bikî. Ev fikr baş bû, lê lêçûna bilind ya amûr û endamê vê projeyê vekir.

14. Palm Treo

Di sala 1996'an de, Palm Palmot yek ji organîzasyona kesane ya li ser bazarê bû. Lê piştî salan pêşveçûna lezgîn ya hilberîna alavên cuda yên smartphone, Pam Company pişk bû. Heta serbestberdana Palm Treo ne şirket kir.

15. Napster

Tu kes nikare guman dike ku Napster bi tevahî pîşesaziya mûzîkê şoreş kiriye, çêkirina MP3 ya herî formatê ya ji bo guhdarî muzîkê. Û projeyek pir serkeftî bû, lê ji ber hewldana hewceyê ku bi parsên pir pirrjimar ve girêdayî bû.

16. Samsung Galaxy Note 7

Di cîhanê de kesek tune ye ku qet qet ji Samsung-ê bihîstiye. Wekî din, îro Samsung ji yek ji aliyên sereke yên yekbûyî ye, li ser ku gelek kes xewn e. Lê şîrketên mezin hene ku gelek salan têne bîra xwe. Vê yekê bi gadget bi ultra-modern re çêbûye Samsung Galaxy Note 7, ku bikarhênerên ku bi bombarkirina xwe vebigere. Tevî vê rastiyê ku şirket hewl da ku pirsgirêka batteranê bi vê pirsgirêkê çareser bikin, modela nerazî bê windakirin. Di dawiyê de, Samsung ji telefonê vegotin û nêzîkî 6 milyar dolaran winda kir.

17. Apple Pippin

Îro, Înternetê li bazarê lîstikên mobîl yên serdest dike, pirtûkxaneyeke mezin ya serîlêdanên cuda hene. Lê belê, Even Apple ji hêla cîhazên serkeftî ve serbest berdan. Di vê yekê de Apple Pippin - konsolek ji bo lîstikên vîdyoyê. Tevî rastiya ku pêşniyara hêzdar bû, kêmbûna adetî, destnîşankirina pîr û qelsên xwe yên kar didin. Di demeke nêzîk de, Playstation ji konseya lîstikê ve hat berdan, ku bi cih berbiçav bû. Di 1997'an de, di dawiyê de Steve Karên Dawiyê dawiya projeyê apple Pippin derxistin.

18. Rojnameya rojane

Bi gellek populindiya iPad, Nûçeya Nûçeyê Destpêkek rojnameya dîjîtal ya rojane. Ji ber vê yekê, şirket dixwest ku pêşîn bazara rojane li ser cîhazên portable bikar bînin. Lêbelê, encamek xwestî nebû, û nêzîk ev projeyê hate girtin.

19. Microsoft SPOT

Berî berî nîşan bide Apple Watch, di 2004 an, Microsoft demjimêre "smart" ya Microsoft SPOT serbest berdan. Dîzamek hêjayî, bihayê bihayê û endamê mehane mehane projeyê hilweşand.

20. Nintendo VirtualBoy

Îro Nintendo şîrketek fêrkêş a li di warê fêrbûnê ya navxweyî de. Lê ew herdem her wiha ne. Di 90-ê de, VintualBoy Nintendo bûye tengahiyek yekser bû. Konsolê lîstikên baş tunebû û li ser çavên tendurustî li ser bandor bandor bandor. Zû zû, şirket biryar da ku ji ber serbestberdana van wesayîtan derxistin.

21. Google Glass

Dema ku Google Glass Glasses belav kir, gelek taybetmendiyên taybet ên di vê deviceê de dîtin. Lêbelê, piştî salan bazara xirab, hilberînek bilind û hilberîna bingehîn a vê temamî vê projeyê winda kir.

22. MySpace

Di 2003-ê de, MySpace li ser Înternetê tora civakî ya herî populer bû. Û derfetên vê projeyê pir rastî mezin bûn, heta ku di 2005an de fikrên firotin Nûçeya Nûçeya Nûçeyê hate firotin, ku nikare bi destnîşan kir û vê torê pêşve bike. Dema ku Facebook di 2008'an de hat dîtin, MySpace bi zûtirî 40 mîlyonên xwediyê xwe winda kir, damezrandin, karmendek karmendên karmendê, û dişewitin, lêverek înternetê bibe.

23. Motorola ROKR E1

Motorola ROKR E1 bi hevrêzek iPod û Telefonê ya Motorola iPod bû. Avakirina destûra mirovan ji bo iTunes ve girêdayî ye û bernameya iPod bikar bînin. Lêbelê, vê projeyê ji hêla synchronîzasyonê ve dûr vekir û sînorkirina 100 tracks.

24. OUYA

Nimûneyeke din jî xirab e ku pêşbirkên lîstikên Olîmpolê hilweşînin. Tevî buhayê erzan, konsolê neket. Nebûna lîstikên sereke, kalîteya kalîteyê û bazara karsaziyê karê xwe kir. Ew dizane ku tu kes nikare konsolek ji bo lîstikên bikirse, ku dikare li ser telefona mobîl tê de lîstin.

25. Oculus Rift û VR ya nû

Yekem hewldanên ku rastiya rastîn a biafirîne, amadekariyên pêşveçûnê nedikir. Gelek bikarhêneran bi rastî bi kêfxweşiya lîstikê re bûn. Lê îro, gelek şîrketan dibêjin ku ev projeyên neheq in, wek her rojek kêmtir dixwazin lîstikên giran ên ji bo lîstikên hûrgelan bikirin. Ji bilî, pêşniyarên neheqê yên van van gazîtan bi kirînê veguhestin.