Pêşbaziya zarokan ji bo zarokan

Xortek rastîn ji her kesekî cuda cuda ye. Cejna kevneşopî ya bi piranîya xwarin û vexwarinê - ne ji bo zarokên ku yên pêdiviya dilxwaz dikin. Û bêguman, betlaneyek weha divê kêfxweş bibin. Û dêûbavên kurê rojane divê careke din pêşniyar bikin. Hûn dikarin şîrek an anî anî an jî serdema betlaneyê bikin.

Lîstikên lîstik û pêşbaziyan - ev e ku hûn hewce ne ku di nav malbata zarokan de pîroz bikin. Zarokên ku hûn dikarin dikarin xwe bigihîjin an jî ji bijartinên jêrîn hilbijêrin. Lê belê hûn guman bibin ku kategoriya mêvanên mêvanan, ji ber ku ji bo sê-salî dê dê balkêş be, ciwanek 12-salî dê tenê bermî bibe.

Wekî ku desthilatdar, zarok 1-2 salî ne di lîstikên hevbeş de beşdar nakin, û ew ne pêşbaziyên zarokan pêşkêş dikin. Lê ev ne wateya ku betlanetek serkeftî ne bû! Piştî ku, mêvanên biçûk her tim bi dêûbavên xwe têne, ku wateya ku hûn tenê hewce bibin ku dayik û dads.

Bîr bîr bînin ku hûn di rewşê de gelek betalîsyonan de ne, ji bo lîstikên dînamîk ên alternatîf, bi şuştek reş, alternatîfek ji bo zarokên xwarina xwarinê pêşkêş bikin.

Variants of contests for birthday of children

  1. Mirovên herî biçûk dê lîstik "Teremok" dixwazim . Du mezinan li ser dora mîlyonek piçûkek biçûk derxistin, û hemî zarok li jêr veşartin. Hingê wê "bear" tê, (ji bo ku hûn ê hewceyê hewceyê an bi kêmanî maskek a belaş hewceyê) û pêşniyar dike ku ew dê malê bikujin. Zarokên ku bi sikalek hildan û rabûya hewce dike.
  2. Pêşbaziya pêşbaziyê ya bi stêrk-rayoyan tê ye. Li dawiya odeyê, pêwîst e ku kûçek piçûk li kaxezê li ser balafirgeha vertical. Ji aliyê din ve di destpêkê de du tîmên zarokan çêbikin, stêrên mezin ên bi kartonên cuda yên cuda (wek mînak, "Car" û "Masha û Bear"). Zarokan yek steker û rêjîmê li ser kaxezê bikişînin ku ji wan re bimeşînin. Tîma win, lîstikvanên ku bi lezgehên tevahiya xwe vexwin, lêgeheke lîstikê tenê di mooda tevahiya beşdaran de bilind dike. Ji ber vê yekê, hemî lîstikvan dikarin xelatên sozdar bidin.
  3. Pêşeroj "Kesê çêtir dibe?" Ji bo wê hûn ê hewceyê marker û pirtûkên pirtûkan hewce ne. Pêşniyarê ji bo çend deynan peyvên cuda û ango (nut, cat, sîteyê, germ, giraffe) tê gotin, û beşdar beşdarî her kesî wan (lê ne nameyên nexşandî) nîşan dide (Û her nameyek nameyek nebe) û her peyva çend-sisiyan bi awayek bi awayek bi awayekî din ve têne dayîn. Di dawiyê deqîqe, her kes dest pê dike ku pirtûkên xwe veşartin, bîr bînin bîra xwe ku çi bûye. Yê ku hejmareke herî zêde ji gotinên xuyakirinê, wê wergirt.
  4. Pêşbaziya "Tanya me bilind e" Tanya dê zarok û mezinan jî amade bike. Divê bila ku diçin ku diçin nav qada çêkirî de bikin û helbestek vê navdar re dibêjin, rewşên cuda cuda, dema ku:

Xelatvan e ku ew e ku xwenîşandanê wekî herî herî dilêş tê nas kirin.

  • Gava ku navê "Hero I Hero" tê gotin ku geril û hevalên xwe ji 10 salî veguherînek bêtir bêtir e. Ji ber vê yekê her her player di ser pelê xwe-adhesive de pirtûka navê an navê navekî (ev yek dikare meriv-çîrokek bexşîn, navê wî, heyvanek populer, an muzîkvanek) dibe û ev perçeyek li ser axa cîranê paqij e. Hemî lîstikvanan di çarçovekê de rûnin û di encama pirsên sereke bipirsin, hewldan dikin ku navê wî yê ku ew hebû. Tenê "yes" yan bersivên "no" têne destûr kirin. Xelatvan e ku yekem navê wî yekem nirxandiye navbekirî û paşê lîstik berdewam dike.
  • Ji bilî van lîsteyan tête, hîn jî gelek cûda cûda hene ku ji bo ku hûn ji bo betlaneya zarokê zaroka xwe ya kêfxweş in.