Rêznameyên ji bo backgammon lîstin

Gava ku ezmûn xirab e û rêwîtina planê betal kir an jî hûn dixwazin mêvanên kêfxweş bikin, hewl bidin wan lîstikek olî ya kevin - hewgeman. Ew pêşveçûna pêşveçûna bîranîn û ramana fikrîkî ya baş e , hêj di zarokên xwe de ye. Di heman demê de, ne zehmet e ku rêbazên lîstikvanên destpêkê yên backgammon lîstik bikin. Armanca vê xemgîniyê ya xemgîn e ku hûn hestan avêtin, û hejmarek li ser hejmarên xwe dorpêç bikin, ku hewce be ku li ser sifrê tevahî bibînin, wan bi "xaniyê" an "xaniyê xwe" bînin û ji beriya pêşî ve ji rêberê vekin Ew ji bo dijberê mimkin be. Du cûda lîstik hene - piçûk û dirêjî paşgaman.

Taybetiyên lîstikê di piçûkan de kurt

Qanûnên ku bi çarçoveya kurtefîlma kurt de lîstikek dê dê we bikin ku hûn hewce bike ku hûn hewce bike ku hûn çi bikin. Hûn hewceyê ku hûn 24 hucreyan, hewceyê gazî hewce ne. Ev xalên ku di 4 hucreyan de pêk têne veşartin û "yard", "xan", "yard dijmin", "malê dijmin" tê gotin. Di nav mal û yardê de barê "bar" de ye, li ser bendê dorpê dike.

Li gorî qaîdeyên ku ji bo destpêkek kampanyona biçûk di lîstikên destpêkê de, divê hûn ji bo her komek ji bo "malê" dest bi destûra her komek hejmar bikin. Pir ji dûr ji we re hejmara 24 hebe, hejmara 1 ji bo dijberî ye. Her lîstikvan dê hewceyê 15 kontroldaran, ku di vî rengî de têne avakirin: 5 di kontrola şeşemîn de, 5 lêgerîn di nav heştemîn de, 5 lêgerîn di 13 xala û 2 lêkolînan de di çarçoveya 24 de.

Armanca we - Ji bo hemî kontroldaran di nav rewşa "xan" de digerin û ji bo qezenckirinê ji wan re vebikin.

Qanûnên ji bo Backgammon lîstin dibêjin ku her herdêvan her yek ji hestê derxe ku ji bo biryara rûyê veguhestin. Yê ku bi hejmarek mezin hejmarên xwe digire hejmara hejmarên rastîn. Hingê lîstik bi vî rengî ava dike:

  1. Players alternatîf 2 hestî derxistin û lêgerînan digerin ser hejmara hejmaran herdu hestiyan. Heke hûn 4 û 2 in, hûn dikarin du kontrolvanan bigirin: yek ji bo qada 4, yek ji bo qada 2, an yek ji kontrola 6-ê (4 + 2), lê di rewşeke ku li ser rêbazên dijber tune hene.
  2. Lêkolîner divê tenê tenê ji hejmarên mezin hene ku bi hejmarên mezin hene, bi hûrgelan re bi nirxên piçûk re li hemberî kontrola dijberî.
  3. Heke hûn du qonax bibin, hûn dikarin lêgerînan li her hevpeymanan bi her hejmara hejmara 2 caran veguherînin. Bo nimûne, heke hûn 5-5 hene, hûn dikarin 4 gavên 5 puanan di cûreyên cuda de (3-7-2-8, 4-6-1-9, etc.) bikin. Ji ber vê yekê, û heke hûn 3 û 5 salî derxe.
  4. Dema ku li cîhê ku kontrola we tê de, kontrolkerê dijwar e, ew xeletî û biçe "bar".
  5. Berî ku kontrolkerên din digerin, divê hûn çavdêrên xwe vegerin rêveberiyê. Ew di "mala" ya dijberî de li cihên wekhevî yên hestarkirî têne kirin. Ev di hiqûqa ji bo Backgammon lîstikê de nîşan dide.
  6. Dema ku hemî kontrolvanan di "mal" de ne, ew dest bi rêgezên paqij bikin. Hûn dakêşin û ji nuqteyên ku ji nimûneyên hejmaran re bi hejmarên hejmaran re têkevin.

Nuances of play playing backgammon

Qanûnên ku ji paşê backgammon play, fêm bikin ku wêneyên destpêkê dê hêsantir be. Ew mîna vê yekê dibînin:

  1. Li polê 24-ê heye. "Xaniyê" ya kontrola reş reş li 1 -6-6-ê li seranserî, lê ji bo lêgerînên spî li ser xalên 13 -18'an de ye.
  2. Cûda di qaîdeyên lîstikê de li pişta piştevaniya klîmgonê ya ku di destpêka pêşbaziyê de 15 cerdevanan têne navnîşan kirin - 24 navnîşan. "Head"

    Dema ku hûn ji du sîrek ji "serê" vebirin, bila tenê du qonaxek yek tenê kontrolvanê jê bibe.

  3. Çavdêrên yek piştî hevpeymanek din pir zûtir digerin.

    Heke hûn li ser pozîsyona we, hûn nikarin li wê derê nekin.

  4. Hûn dikarin çend kesan kontrol bikin.
  5. Li ser hestên 2 hûr dikarin nikarin nimûne: Tu yekem bi kontrola hejmara xalên ku hejmara hestî ya yekem ve hate derxistin vegerê bigerin, paşê hejmara hejmara ku hestek duyemîn nîşan dide.
  6. Di qaîdeyên lîstikên paşîn ên bi wêneyên piştevaniyê yên dirêj ên lîstikvanên dirêj ên lîstikvanan de ev eşkere ye ku ew ji hêla rêveberan ve bêne veşartin dema ku ew li ser helwestên ku bi hejmarên hestî yên hestî derxistin standin. Heke ew ne ne, hûn kontrol dikin, bi bi regehên bilind re dest pê bikin.

Ger pirsek we heye, divê hûn wêjeya jêrîn binêrin:

  1. Akhundov NF "Handbook of Long Backgammon: Theory and Practice Game Game" (2012).
  2. Shekhov V. G. "Backgammon: ji destpêkê re champion" (2009).
  3. Chebotarev R. "Long Backgammon" (2010).
  4. Akhundov NF "School of Long Backgammon Game" (2009).
  5. Magril P. "Backgammon" (2006).
  6. Clay R. "Backgammon. Stratejiya serketinê "(2010).
  7. Fadeev I. "Backgammon lîstikek millennia e" (2009).

Ger hûn bi vê lîstikê re xemgîn dibin, em jî we pêşniyar dikin ku hûn qaîdeyên kontrola kontrola xwendin .